Le Joueur de Bloons Fait les valises 3 – niveau 1 à 20
Niveaux 1 à 20 | Niveaux 21 à 40 | Niveaux 41 à 50
le Niveau 1 (Bloonmonk)
Le joueur doit rencontrer une cible de 17 bloons pour accomplir ce niveau. Avec gratitude les producteurs nous ont donné un niveau facile agréable pour commencer ce jeu ainsi avec votre première fléchette tire un arc pour faire éclater toutes les mines qui sortiront le bloons au-dessous d'eux, tirer ensuite encore deux fléchettes pour sortir d'abord le rang supérieur de bloons régulier et ensuite la quatre conservation du rang plus bas.
le Niveau 2 (l'Explosion 713)
Le joueur doit rencontrer une cible de 35 bloons pour accomplir ce niveau. Non sûr pourquoi on appelle le niveau "l'explosion" comme il y a bloons seulement régulier dans ce niveau et la méthode pour atteindre le score prévu est assez directe. Avec la première fléchette, utilisez un arc pour faire éclater tout le bloons dans la partie de main gauche de la lettre "A" et ensuite avec le travail de fléchettes ultérieur votre voie de gauche à directement par le reste de la lettre et vous accomplirez facilement un score passager.
le Niveau 3 (Tijs7991)
Le joueur doit rencontrer une cible de 66 bloons pour accomplir ce niveau. Vous avez seulement une fléchette, mais si vos adresses d'arc sont bonnes il est tout ce que vous avez besoin comme vous tirerez et décrirez un arc par tout le mien bloons dans le côté de main gauche et ils laisseront tomber et feront éclater tous les réguliers.
le Niveau 4 (Lacouna)
Le joueur doit rencontrer une cible de 17 bloons pour accomplir ce niveau. Il y a un difficile pour voir la glace bloon adjacent à bloon vert qui a l'air à première vue d'être seul dans le nuage vers la gauche. Avec la première fléchette, faites éclater la glace bloon et votre fléchette en rebondira d'et frappera la bombe bloons sur le côté opposé du mur au singe et par l'effet boule de neige sortent tout le bloons dans ce petit groupe et au-dessous de cela. Avec le deuxième rebond de la fléchette cela de bloon vert maintenant congelé dans l'autre groupe pour lancer la bombe bloon l'explosion et cela dégagera le groupe complètement.
le Niveau 5 (Bloonmonk)
Le joueur doit rencontrer une cible de 26 bloons pour accomplir ce niveau. Le joueur a dans ce niveau bloons seulement régulier de nouveau et seulement quatre fléchettes pour dégager les neuf petits groupes. En utilisant la première fléchette, tirez un arc juste sur la brique simple de caoutchouc au côté du singe et suivez ensuite avec encore trois arcs basant leur arc entièrement sur combien de bloons peut être fait éclater pendant le vol. Il est extrêmement improbable que vous dégagiez l'écran mais il est plus que probable que vous éclaterez assez pour passer le score prévu du niveau comme il y a une dérive généreuse entre le nombre total de bloons et les exigences du niveau.
le Niveau 6 (le Troglodyte de Capitaine)
Le joueur doit rencontrer une cible de 57 ballons pour accomplir ce niveau de le paquet de joueur 3 . Avec le premier but de la fléchette cela vers le coin gauche plus bas du bloc de bois qui est le plus proche au singe et vous ferez aussi éclater la fléchette triple bloon qui est juste au-dessous de cela et vers la droite. Dans les arcs de feu de coups ultérieurs et l'essai de recevoir une fléchette triple bloon avec chaque coup et cette voie vous aurez l'abondance de fléchettes, surtout triples, recevoir tous, ou la majorité vaste, du bloons fait éclater sur ce niveau et avoir peut-être même un ou deux de vos fléchettes originales quittées.
le Niveau 7 (Bennylapoopoo)
Le joueur doit rencontrer une cible de 56 bloons pour accomplir ce niveau. Un arc doux agréable est nécessaire sur le premier coup pour viser la fléchette juste sur le mur vertical de caoutchouc à côté du singe et la fléchette rebondira en bas pour faire éclater le sabre clair qui, à son tour, déclenchera un effet boule de neige et dégagera le segment plus bas de l'écran, en incluant l'offre de vous une fléchette triple. Avec la fléchette triple visent les trois briques de bois dans le long mur vertical. Vous n'avez pas besoin de dégager toutes les trois briques de bois, mais votre coup suivant doit passer par le trou vous faites et frappez n'importe lequel des bloons dans le groupe supérieur et de nouveau un effet boule de neige dégagera eux tous.
le Niveau 8 (Jev3slage)
Le joueur doit rencontrer une cible de 77 bloons pour accomplir ce niveau. Visez votre première fléchette à la troisième épingle bloon en bas le mur de côté droit; c'est celui diagonalement sous bloon triple simple entouré par les briques de bois. Vous aurez alors la fléchette triple à la disposition pour le coup suivant qui devrait être visé à la deuxième brique de bois en bas du côté droit le mur de maintenant beaucoup de région prévue réduite alors, dans les coups ultérieurs, continuer juste à s'assurer que vous frappez une fléchette triple bloon, plutôt que les morceaux juste de bois, avec chaque coup en travail votre voie par les morceaux restants de bois et la fléchette triple bloons.
le Niveau 9 (Alma)
Le joueur doit rencontrer une cible de 27 bloons pour accomplir ce niveau. Votre première fléchette doit frapper le haut le mien bloon dans la forme de flèche centrale, ensuite avec votre coup suivant visent l'épingle supérieure bloon dans la flèche la plus proche au singe et beaucoup plus de bloons disparaîtra comme les deux de ces deux premiers coups déclenchent des effets boule de neige et, dans eux, devraient vous donner assez de score pour battre le niveau.
le Niveau 10 (Mattia Holm)
Le joueur doit rencontrer une cible de 30 bloons pour accomplir ce niveau. Concentrez votre coup de sur l'arc pour revoir le mur le plus proche au singe et au terrain sur le bloc simple de caoutchouc qui est entre les deux murs. Cela prendra alors le sentier par l'épingle bloons et la bombe un près du mur, dégagera le petit groupe à la brique de caoutchouc et donnera un rebond dans le groupe à droite de l'écran pour commencer un effet boule de neige et clair ce groupe.
le Niveau 11 (Bomberino85)
Le joueur doit rencontrer une cible de 8 bloons pour accomplir ce niveau. à première vue cela semble presque impossible, mais avec un coup assez doux et l'arc correct vous pouvez recevoir votre fléchette juste sur le mur et dans le groupe de bloons où vous devez seulement faire éclater 8 des 11 pour passer la cible pour ce niveau.
le Niveau 12 (AdamP)
Le joueur doit rencontrer une cible de 85 bloons pour accomplir ce niveau. Votre fléchette initiale doit se diriger vers le petit bouquet de bloons juste à droite des briques de bois. Cela vous donnera alors un boomerang pour la touche suivante et vous devez le lancer pour être sûr de recevoir l'autre boomerang à l'intérieur du grand groupe de bloons pour vous permettre de lancer celui-là dans le reste du groupe. Pas trop de dérive là donc vous devez maximiser le potentiel avec cette deuxième touche de boomerang.
le Niveau 13 (Sharon722)
Le joueur doit rencontrer une cible de 29 bloons pour accomplir ce niveau d'une manière semblable à le paquet de joueur de ballons 2 . Un rebond magique vous permet de viser le sabre clair sur le mur bas de caoutchouc et pas seulement qui commencera un effet boule de neige, votre fléchette devrait rebondir pour frapper le mien bloon sur le haut de l'autre groupe de bloons, en déclenchant dorénavant un deuxième effet boule de neige et en dégageant le reste du bloons.
le Niveau 14 (qwer123)
Le joueur doit rencontrer une cible de 66 bloons pour accomplir ce niveau. Votre première fléchette devrait faire éclater le mien bloon sur la tête du singe et cela commencera un effet boule de neige pour faire éclater tous ces bloons du côté gauche le côté de l'écran et finalement les deux de bombe devant le singe. Faites alors simplement éclater n'importe laquelle de l'épingle bloons dans la chambre d'assistant et vous aurez éclaté assez pour rencontrer le score prévu pour le niveau sans avoir besoin de ceux juste ci-dessus et à droite du singe.
le Niveau 15 (OneSquareMeal)
Le joueur doit rencontrer une cible de 45 bloons pour accomplir ce niveau. Avec votre première fléchette, tirez-le par le boomerang le plus élevé bloon et dans la chambre supérieure. Cela vous recevra le boomerang pour la touche suivante et devrait aussi nettoyer toute la chambre supérieure et le mur de bois séparant les chambres donc vous pouvez lancer le boomerang dans la chambre plus basse et détruire la plupart des bloons là. Si des bloons restent l'utilisation un coup régulier pour tirer le deuxième boomerang et le lancer ensuite pour sortir conservation bloons.
le Niveau 16 (Tommi592)
Le joueur doit rencontrer une cible de 8 bloons pour accomplir ce niveau. Le concentré sur trois bloons plus bas d'abord, ceux à une ligne horizontale et à un but votre coup pour passer par le fond de bloon bleu, le centre de l'orange bloon et du haut de bloon rouge, étant prudent de quitter la glace bloon intact. Alors, avec votre deuxième fléchette, visez-le à une ligne diagonale entre plus bas de deux bloons rouges et du centre de bloon vert et, avec optimisme, vous devriez avoir dégagé tout bloons régulier avec les deux coups.
le Niveau 17 (Bloonmonk)
Le joueur doit rencontrer une cible de 55 bloons pour accomplir ce niveau. Faites premièrement éclater la fléchette triple simple bloon qui est directement sur la tête du singe et avec le coup triple l'a tiré profit de, sortir autant que possible de bloons réguliers qui sont dans le groupe au-dessous du mur horizontal de caoutchouc. Avec votre troisième coup le tirent avec le pouvoir seulement moyen de faire éclater les deux le miens bloons et le terrain juste sur le mur vertical court de caoutchouc pour y permettre de rebondir autour de dans la chambre supérieure. Vous ne dégagerez pas tout le bloons, mais vous vous éclaircirez plus qu'assez pour passer le score voulu pour le niveau.
le Niveau 18 (Ceze)
Pour finir ceze de Le Joueur de Ballons Fait les les nécessaires de voyage 3 le joueur doit rencontrer une cible de 179 bloons. Nous avons un autre de l'énorme écran qui semble être sur emballé avec bloons et les éléments muraux de différentes sortes et nous avons seulement la fléchette simple pour utiliser. Ce niveau est un petit complexe, mais facile dès que vous recevez le fait d'en suspendre. Ainsi la touche qui s'élancent comme une flèche au Pac-homme bloon tout de suite au côté du singe et aussitôt que vous recevez le contrôle de Pac-homme mange directement en bas par bloons régulier l'ignorance des spéciaux sur votre gaucheyé, tourne ensuite à gauche au fond bloon bleu et quitté de nouveau à bloon bleu suivant, en restant tout le temps avec le fait de manger bloons juste régulier.
Manger votre voie directement en haut jusqu'à ce que vous atteigniez bloon vert, tourniez alors tout de suite et mangiez le sabre clair, qui vous donnera un autre Pac-homme qui devrait manger sa voie horizontalement jusqu'à l'atteinte de la brique de bois juste devant le sabre clair suivant. Mangez alors verticalement en bas par la brique suivante de bois pour recevoir votre Pac-homme suivant. En utilisant ce nouveau Pac-homme, mangez par les deux briques de bois qui sont horizontales pour arriver à bloons régulier vertical, tourner ensuite ascendantes et manger votre voie au haut de cette colonne, en incluant le mien bloon. Reposez-vous maintenant juste et regardez toute la conservation bloons explosent dans la succession très rapide, en vous quittant avec un écran clair.
Si vous cherchez le walkthrough pour le paquet de joueur de ballons 2 niveaux vous pouvez le trouver ici.
le Niveau 19 (Chaz Harger)
Le joueur doit rencontrer une cible de 50 bloons pour accomplir ce niveau. Non étonnamment, les bloons à gauche de l'écran sont alignés exactement pour suivre le sentier de la première fléchette, qui devrait être renvoyée aux premiers trois à une ligne et ensuite votre fléchette sortira les autres et sortira idéalement le sabre clair au côté très droit de l'écran se reposant contre le mur vertical de caoutchouc. Pourtant plusieurs fois la fléchette sortira un des blocs de bois là plutôt et n'être pas trop concernée si cela arrive. Si votre premier coup a sorti les sabres clairs ignorent alors le coup suivant et bougent directement sur l'accomplissement de la fléchette triple qui vous quittera avec une fléchette supplémentaire au stade de fin du niveau.
S'il ne s'est pas mis en contact avec les sabres clairs, a suivi ce coup suivant; changez l'angle juste légèrement avec la fléchette suivante donc il suit presque le même sentier que le premier et il communiquera avec un des deux sabres clairs vers la droite, en dégageant ainsi le reste du mur horizontal de bois. Avec la fléchette suivante visent et reçoivent la fléchette triple juste au-dessous du singe et avec cette fléchette triple le tirent presque le long du même sentier que les deux premières fléchettes. Le trois coup de fléchettes se dispersera de cette manière légèrement pendant le vol et aura de juste légèrement différents dessins de ricochet des murs de caoutchouc et enlèvera avec optimisme le reste du bloons. Pourtant vous avez vraiment le coup de celui pour tirer un arc dans les chambres d'assistant pour faire éclater chacun qui sont quittés après la fléchette triple.
le Niveau 20 (le Troglodyte de Capitaine)
Le 20ème niveau de Le Joueur de Ballons Fait les les nécessaires de voyage 3 voit le joueur d'avoir pour rencontrer une cible de 18 bloons. Les doigts ont passé un peu pour le premier coup qui devrait être visé au fond le mur horizontal de caoutchouc et y permettre de rebondir entre les murs en haut pour recevoir l'orange bloon et abandonner avec optimisme les murs de caoutchouc pour frapper la fléchette d'épingle presque exactement au-dessous de la sortie. Cela sortira le reste du bloons sur l'écran sans utiliser de nouvelles fléchettes. Si le premier coup manque l'épingle bloons vous avez vraiment plusieurs fléchettes restantes pour utiliser pour essayer de rebondir autour de dans les murs de caoutchouc pour sortir et frapper une des fléchettes d'épingle dans le rang horizontal bas d'entre eux.
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